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英特尔新款游戏手柄专利 云游戏成必争之地

云游戏是最近几年游戏市场的一个热点话题,目前微软推出的 XCloud,索尼的PlayStation Now 以及英伟达的 GeForce Now 都已经占领了一部分市场,谷歌也希望通过 Stadia 扩展其 Chromecast 的游戏用途。紧接着,英特尔似乎也要进入云游戏市场。

游戏手柄英特尔专利

去年 5 月份,英特尔向美国专利商标局提交了设计外观专利申请,专利描述为“带有触摸板的游戏控制器”,这款专利的相关设计近日得到曝光,整体类似于 PS4 的 DualShock 4 手柄,手柄采用对称摇杆设计,正面中上部提供了一个很大的触摸板。

此外,除了正面靠上的两枚以及两个摇杆中间的功能按钮,手柄正面靠下部分与手柄底部还提供了总计 5 枚按键,我感觉手柄正面靠下的三枚按键应该与多媒体控制或者游戏菜单有关,而底部的两枚按键应该与手机的连接等功能有关。毕竟,玩家平时应该也不会经常按到手柄底部的按键。目前来看,英特尔这款手柄应该会类似于下面这个产品。

但是根据专利图显示,这款手柄可能采用了 Micro-USB 充电口设计,考虑到之前爆出的索尼 DualShock 5 手柄采用了 USB Type-C 充电口设计,我希望英特尔也可以跟进一下这个潮流。

英特尔参加了谷歌在 2019 年 9 月推出的 Google Stadium 项目,这是谷歌另外一个云游戏项目,采用基于英特尔 CPU 的主机平台。与此同时,英特尔去年也与腾讯宣布建立合作关系,建立名为“Start”的云游戏平台。当然,考虑到英特尔本身有酷睿和志强等处理器,并且正在研发 Xe 显卡,未来英特尔也有可能推出自家的云游戏平台。

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